Gioco senza vincita in denaro, semplificare o estinguersi. Oggi a Roma gli Stati Generali del comparto

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60.000 addetti, 6.200 imprese, decenni di attività con un impatto importante nella fascia di età che va dai 5 ai 25 anni, vale a dire 9,8 milioni di bambini e ragazzi. È il settore del puro amusement, il gioco senza vincita in denaro, un comparto che, oltre al valore strettamente economico, ne ha uno sociale, perché offre la risposta a un bisogno di svago, di gioco esperienziale, di momenti di aggregazione divertente insito in tutte le famiglie e in ogni giovane. Un settore, però, che corre il rischio concreto di estinguersi, se la politica non riuscirà a semplificare. Da qui hanno preso le mosse gli Stati Generali dell’Amusement, un momento di analisi e confronto propositivi – organizzato con il supporto ...



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